Ein Klassiker: „Quake III Arena“

Dieses Computerspiel ist der bereits dritte Teil der Quake-Serie. Sie wurde 1996 gestartet und hat zahlreiche technische Innovationen auf den Weg gebracht. Zum Beispiel in Bezug auf das Steuerungsschema, die Modifizierbarkeit, den Mehrspieler-Modus und die 3-D-Präsentation. Im Spiel-Design der Quake-Teile finden sich Gemeinsamkeiten, nicht aber in den Schemata der Handlungen.

1999 kam das Spiel erstmals nach Deutschland. Das Spiel „Quake Arena III“ setzt auf den Mehrspielermodus und beinhaltet daher keine vorgegebene Handlung. Dabei spielt man gegen einen oder mit mehreren Partnern. Dies geschieht dann über das Internet. Die Mitspieler können auch über Chat miteinander in Verbindung treten. Das „Grafik-Engine“ („id Tech 3“) brachte damals die Revolution.

Quake wurde für Linux, Windows, Mac und die Playstation entwickelt. 2005 wurde der Quelltext unter GNU GPZ veröffentlicht. Daraus ging dann das Fanprojekt „Open I Arena“ hervor. Selbiges stellt sich das Ziel, unfreie Teile des Spiels durch eigene Kreationen zu ersetzen. 2009 wurde eine werbefreie und kostenlose Version unter dem Namen „Quake III Arena“ veröffentlicht.

Das Spiel verfolgt auf unterschiedlichen Wegen verschiedene Ziele. Es geht im Grunde genommen immer darum, durch „Frags“ („Abschüsse“) von Gegner eine Maximalpunktzahl für sich als Spieler zu erreichen. Entweder gibt man ein zeitliches Limit vor, während dessen innerhalb von 15 Minuten so viele Gegner wie möglich abgeschossen werden müssen. Oder, man muss als Erster eine bestimmte Anzahl von Abschüssen erreichen.

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